REGLAMENTO PARA COMPETENCIA DE ARMA CORTA

Capítulo 10 - Penalizaciones

10.1 Penalizaciones de Procedimiento - Regulaciones Generales

    10.1.1 Las penalizaciones de procedimiento (errores de procedimiento) son impuestas cuando un competidor falla en cumplir con los procedimientos especificados en el briefing escrito de la etapa. El Oficial de Campo que impone la penalización debe registrar claramente, en la planilla del competidor, el número de errores, y la razón por la que fueron impuestos.

    10.1.2 Los errores de procedimiento son evaluados al doble del mayor valor disponible de un impacto calificable en un blanco de papel de IPSC tal como se establece en el Apéndice B. Si el máximo valor disponible de un impacto calificable en un blanco de papel IPSC es 5 puntos, cada error de procedimiento será de menos 10 puntos.

    10.1.3 Un competidor disputando la aplicación o número de errores de procedimiento, puede apelar al Jefe de Oficiales de Campo y/o al Maestro de Campo. Un competidor que continúe en desacuerdo, puede presentar una apelación por arbitraje.

    10.1.4 Las penalizaciones de procedimiento no pueden ser anuladas por subsiguientes acciones del competidor. Por ejemplo, un competidor que efectúa un disparo a un blanco mientras se encontraba faltando a una linea, todavía incurrirá en las penalizaciones aplicables aún si él, a continuación, dispara al mismo blanco mientras no comete falta a la linea.

10.2 Penalizaciones de Procedimiento - Ejemplos Específicos

    10.2.1 Un competidor que efectúa disparos mientras cualquier parte de su cuerpo está tocando el suelo más allá de una Linea de Falta o de Carga, recibirá una penalización de procedimiento por cada ocurrencia. Sin embargo, si el competidor ha ganado alguna ventaja competitiva significativa en cualquier blanco(s) mientras está en falta, en su lugar, se le puede aplicar una penalización de procedimiento por cada disparo efectuado al(los) blanco(s) en cuestión. No se aplica ninguna pena si el competidor no efectúa disparos mientras está en falta.

    10.2.2 Un competidor que no cumpla con el procedimiento especificado en el briefing escrito de la etapa, incurrirá en un error de procedimiento por cada ocurrencia. Sin embargo, si el competidor ha ganado una ventaja competitiva significativa durante el no-cumplimiento, el competidor podrá recibir una penalización por cada disparo efectuado, en lugar de la penalización simple (por ejemplo, efectuar múltiples disparos contrariando la posición o postura requerida).

    10.2.3 Cuando se aplican múltiples penalizaciones en los casos de arriba, ellas no deben exceder el máximo número de impactos calificables que puedan ser alcanzados por el competidor. Por ejemplo, un competidor que gana una ventaja mientras sobrepasa una Linea de Falta o de Carga donde son visibles sólo 4 blancos metálicos, recibirá un error de procedimiento por cada disparo efectuado mientras estaba en falta, hasta un máximo de 4 penalizaciones, sin importar del número de disparos realmente efectuados.

    10.2.4 Un competidor que no cumpla con una recarga obligatoria incurrirá en una penalización de procedimiento por cada disparo efectuado, después del punto donde era requerida la recarga, hasta que la recarga sea realizada.

    10.2.5 En un Túnel de Cooper, un competidor que mueva una o más piezas del material del techo, recibirá una penalización de procedimiento por cada pieza de dicho material que caiga. Las piezas del material del techo que caigan porque el competidor ha empujado o chocado contra los parantes verticales, o como resultado de los gases de boca del arma o del re-elevamiento o retroceso de la misma, no serán penalizados.

    10.2.6 Si un competidor se "desliza" (creeping) (por ejemplo, mueve las manos hacia el arma, un cargador o munición) o se mueve físicamente a una ubicación, posición, o postura de tiro más ventajosa, después del comando de "Atención" (Standby) y antes de la emisión de la "Señal de Inicio", incurrirá en un error de procedimiento. Si el Oficial de Campo puede detener al competidor a tiempo, se le aplicará una advertencia para la primer ofensa y, el competidor, será re-iniciado en la etapa.

    10.2.7 Un competidor que no cumple con efectuar, a cualquier blanco calificable, por lo menos un disparo, incurrirá en 1 (una) penalización de procedimiento por blanco, más el número aplicable de misses, excepto cuando aplique lo previsto en las Reglas 9.2.4.5 o 9.9.2.

    10.2.8 Si un recorrido de tiro especifica que se debe tirar sólo con mano hábil o inhábil, un competidor no puede ser penalizado por usar la otra mano (es decir, el otro brazo desde el hombro hasta la mano) para desactivar el seguro externo, recargar o para corregir un mal funcionamiento en forma segura. Sin embargo, al competidor se le aplicará 1 (un) error de procedimiento por disparo efectuado mientras:

      10.2.8.1 Toca el arma con la otra mano mientras efectúa disparos;

      10.2.8.2 Usa la otra mano para soportar el arma, muñeca o brazo mientras efectúa disparos;

      10.2.8.3 Usar la otra mano en una barricada u otro escenario para incrementar la estabilidad mientras se efectúan disparos.

    10.2.9 Un competidor que deja una ubicación de tiro puede retornar y disparar de nuevo desde la misma ubicación, siempre y cuando lo haga en forma segura. Sin embargo, los briefings escritos para Clasificadores, Ejercicios Standard y matches Nivel I y II, pueden prohibir dichas acciones, en cuyo caso, se aplicará 1 (una) penalización de procedimiento por disparo efectuado.

    10.2.10 No aplicable.

    10.2.11 Penalización Especial: Un competidor que no pueda ejecutar completamente cualquier parte de un recorrido de tiro debido a una incapacidad o herida, puede, antes de hacer su intento en el recorrido de tiro, pedir que el Maestro de Campo aplique una penalización en lugar del requerimiento establecido.

    10.2.11.1 Si la solicitud es aprobada por el Maestro de Campo, se deducirá del puntaje del competidor, un mínimo de una penalización de procedimiento, hasta una penalización máxima de un 20% de los puntos obtenidos por el competidor "al disparar" la etapa (redondeado hacia arriba al próximo valor entero). Por ejemplo, si hay 100 puntos disponibles y el competidor obtiene 90, la penalización especial es una deducción de 18 puntos como máximo. Sin embargo, el Maestro de Campo puede descartar cualquier penalización de procedimiento respecto a un competidor que tiene alguna incapacidad física significativa antes de que el competidor efectúe su intento en el recorrido de tiro.

10.3 Descalificación del Match - Regulaciones Generales

    10.3.1 Un competidor que cometa una infracción de seguridad o cualquier otra actividad prohibida durante un match IPSC, será descalificado del mismo, y se le prohibirá que intente los restantes recorridos de tiro de ese match, sin importar la planificación o estructura física del mismo.

    10.3.2 Cuando se emite una descalificación del match, el Oficial de Campo debe registrar las razones de la misma, y la fecha y hora del incidente, en la planilla del competidor, y el Maestro de Campo deberá ser notificado lo antes posible.

    10.3.3 Los puntajes de un competidor que haya recibido una descalificación del match, no deben ser eliminados de los resultados del mismo, y los resultados del match no deben ser declarados definitivos por el Director del Match, hasta que el límite de tiempo establecido en la Regla 11.3.1 haya pasado, provisto que no se haya presentado una apelación de arbitraje de ninguna cuestión, al Maestro de Campo (o su delegado).

    10.3.4 Si una apelación por arbitraje es enviada dentro del límite de tiempo establecido en la Regla 11.3.1, prevalecerá lo previsto en la Regla 11.3.2.

    10.3.5 Los puntajes para un competidor que haya completado un pre-match o match principal sin una descalificación del match, no serán afectados por una descalificación recibida después, mientras el competidor está participando en un Shoot-Off u otro match colateral.

10.4 Descalificación del Match - Descarga Accidental

Un competidor que cause una descarga accidental debe ser detenido por el Oficial de Campo lo antes posible. Una descarga accidental se define como sigue:

    10.4.1 Un disparo, que viaja sobre el parabalas trasero, lateral o en cualquier otra dirección, considerada, y especificada en el briefing escrito de la etapa, como insegura por los organizadores del match. Nótese que un competidor quién legítimamente efectúa un disparo a un blanco, el cual viaja en dirección insegura, no será descalificado, pero se aplicarán las previsiones de la Sección 2.3.

    10.4.2 Un disparo el cual impacta el suelo dentro de los 3 (tres) metros (9.84 pies) del competidor, excepto cuando se esté disparando a un blanco de papel a menos de 3 (tres) metros (9.84 pies) del competidor. Una bala que impacta el suelo dentro del los 3 (tres) metros (9.84 pies) del competidor debido a una carga fallada (squib load), está exenta de esta regla.

    10.4.3 Un disparo que ocurre mientras se está preparando a o mientras se está realmente cargando, recargando o descargando un arma. Esto incluye cualquier disparo que ocurra durante los procedimientos delineados en la Regla 8.3.7.

      10.4.3.1 Excepción - una detonación, la cual ocurre mientras se esté descargando un arma, no se considera un disparo o descarga sujeta a descalificación del match, sin embargo, puede aplicar la Regla 5.1.6.

    10.4.4 Un disparo que ocurre durante la acción correctiva de un mal-funcionamiento del arma.

    10.4.5 Un disparo que ocurre durante la transferencia del arma de una mano a otra.

    10.4.6 Un disparo que ocurre durante un desplazamiento, excepto cuando se esté, actualmente, disparando a los blancos.

    10.4.7 Un disparo hecho a un blanco metálico desde una distancia menor a 7 (siete) metros (22.96 pies), medida desde la cara del blanco a la parte más cercana del cuerpo del competidor que esté en contacto con el suelo (ver Regla 2.1.3).

    10.4.8 No aplicable.

    10.4.9 Excepción: Cuando pueda ser establecido que la causa de la descarga es debida a una parte rota o defectuosa del arma, el competidor no haya cometido ninguna infracción de seguridad de esta Sección, y no se invocará una descalificación del match, sin embargo, los puntajes del competidor para ese recorrido de tiro serán 0 (cero). El arma deberá ser presentada inmediatamente, para inspección, al Maestro de Campo o su delegado, quien inspeccionará el arma y llevará a cabo todas las pruebas necesarias para establecer que parte rota o defectuosa causó la descarga. Un competidor no podrá, después, apelar una descalificación del match por una descarga accidental debido una parte rota o defectuosa si, él, no presenta el arma para inspección previo a abandonar el recorrido de tiro.

10.5 Descalificación del Match - Manejo Inseguro del Arma

Ejemplos de manejo inseguro de un arma incluyen, pero no están limitados a:

    10.5.1 Manejar un arma en cualquier momento, excepto en el área de seguridad designada o cuando se esté bajo supervisión de, y en respuesta a un comando directo emitido por un Oficial de Campo. La expresión "manejar un arma" incluye enfundar o desenfundar un arma, sea ésta, visible o no (por ejemplo, cuando se encuentre oculta por una cubierta protectora, etc), junto con poner o remover el arma de la persona del competidor, tanto si el arma esté o no completa o parcialmente enfundada.

    10.5.2 Si en cualquier momento durante un recorrido de tiro, un competidor permite que la boca del cañón de su arma apunte hacia atrás, esto es, más de 90 grados de la intersección media del parabalas, o en caso que no haya parabalas, permite que la boca del cañón apunte hacia la parte delantera de la cancha, tanto sea que el arma esté cargada o no (excepciones limitadas: ver Reglas 5.2.7.3 y 10.5.6).

    10.5.3 Si en cualquier momento durante un recorrido de tiro, o mientras carga, recarga, o descarga, un competidor deja caer su arma o causa que esta caiga, cargada o no. Nótese que un competidor quien, por cualquier razón durante un recorrido de tiro, en forma segura e intencional coloca el arma en el suelo u otro objeto estable no será descalificado siempre y cuando:

      10.5.3.1 El competidor mantenga contacto físico con el arma, hasta que ésta sea colocada firme y seguramente en el suelo u otro objeto estable, y

      10.5.3.2 El competidor permanece, todo el tiempo, dentro de 1 (un) metro (3.28 pies) del arma (excepto cuando el arma se coloca a mayor distancia, bajo la supervisión de un Oficial de Campo, a los efectos de cumplir con la posición de comienzo), y

      10.5.3.3 No ocurre nada de lo previsto por la Regla 10.5.2, y

      10.5.3.4 El arma se encuentra en la condición de lista (ready condition) como se especifique en la Sección 8.1, o

      10.5.3.5 A una pistola semi-automática se le ha quitado el cargador y la corredera se encuentra abierta y trabada, o

      10.5.3.6 Un revolver tiene el cilindro abierto y vacío.

    10.5.4 Desenfundar o enfundar un arma dentro de los confines de un túnel.

    10.5.5 Permitir que la boca del cañón del arma apunte a cualquier parte del cuerpo del competidor durante un recorrido de tiro (es decir, barrido). No se aplicará una descalificación del match si el barrido ocurre mientras se desenfunda o enfunda un arma, siempre y cuando los dedos del competidor estén claramente fuera del guardamonte.

    10.5.6 Permitir que la boca del cañón de un arma cargada apunte hacia la parte delantera de la pedana (donde se encuentra el público) más allá de un radio de 1 (un) metro (3.28 pies), desde los pies del competidor, cuando se desenfunda o enfunda el arma.

    10.5.7 Portar o usar más de un arma en cualquier momento durante un recorrido de tiro.

    10.5.8 Falla en mantener los dedos fuera del guardamonte mientras se corrige un mal funcionamiento del arma donde, el competidor, claramente mueve el arma, alejándola de los blancos a que apunta.

    10.5.9 Falla en mantener los dedos fuera del guardamonte durante la carga, recarga o descarga. Excepción: cuando se baja el matillo de un arma sin leva para bajarlo (decocker), mientras se está cargando en División Producción.

    10.5.10 Falla en mantener los dedos fuera del guardamonte durante el movimiento de acuerdo con la Sección 8.5.

    10.5.11 Enfundar un arma cargada, en cualquiera de las siguientes condiciones:

      10.5.11.1 Una pistola semi-automática de simple acción sin el seguro activado.

      10.5.11.2 Una pistola de doble acción o de acción selectiva con el martillo montado y el seguro no activado.

      10.5.11.3 Un revolver con el martillo montado.

    10.5.12 Manejar munición viva o ficticia (dummy) (incluyendo cartuchos de práctica o entrenamiento, "snap caps" y vainas vacías), cargadores o dispositivos de carga rápida (speed loaders) llenos, en un Área de Seguridad, o no cumplir con la Regla 2.4.1. La palabra "manejar" no impide que los competidores entren a un Area de Seguridad con munición en cargadores o dispositivos de carga rápida en sus cinturón, bolsillos en su bolso de campo, siempre y cuando el competidor no remueva los cargadores llenos o los dispositivos de carga rápida llenos de sus dispositivos de retención y o almacenamiento dentro del Area de Seguridad.

    10.5.13 Poseer un arma cargada en otro momento que no sea cuando sea específicamente ordenado por el Oficial de Campo. Se define como arma cargada un arma que tiene un cartucho vivo o de salva en la recámara o cilindro o tiene un cartucho vivo o de salva en un cargador insertado en la misma.

    10.5.14 Recuperar un arma caída. Las armas caídas deben, siempre, ser recuperadas por un Oficial de Campo quien, después de verificar y/o descargar el arma, la colocará directamente en la caja del arma, una funda para armas o en la canana del competidor. Dejar caer un arma descargada o causar que caiga, fuera de un recorrido de tiro, no es una infracción, sin embargo, un competidor quien recupere un arma caída, recibirá una descalificación del match.

    10.5.15 El uso de munición perforante, incendiaria y/o trazadora (ver Regla 5.5.4), y/o usar cualquier munición que haya sido declarada insegura por un Oficial de Campo (ver Regla 5.5.6).

10.6 Descalificación del Match - Conducta Antideportiva

    10.6.1 Los competidores serán descalificados de un match por conductas, las cuales un Oficial de Campo, considere que son antideportivas. Ejemplos de tales conductas incluyen, pero no están limitadas a, hacer trampas, comportamiento deshonesto, no cumplir con directivas razonables de un oficial del match, o cualquier comportamiento capaz de hacer caer al deporte en mala reputación. El Maestro de Campo deberá ser notificado tan pronto como sea posible.

    10.6.2 Un competidor quien, en consideración del Oficial de Campo, intencionalmente, haya removido o causado la pérdida de la protección visual o auditiva, a los efectos de ganar una ventaja competitiva, será descalificado.

    10.6.3 Otras personas podrán ser expulsadas del campo por conductas consideradas inaceptables por un Oficial de Campo. Ejemplos de conductas inaceptables incluyen, pero no están limitadas a, no cumplir con directivas razonables de un oficial del match, interferencia con la operación de un recorrido de tiro y/o un intento de un competidor en el mismo, y cualquier otro comportamiento capaz de hacer caer al deporte en mala reputación.

10.7 Descalificación del Match - Substancias Prohibidas

    10.7.1 Durante los matches IPSC, se require que todas las personas estén en completo control tanto físico como mental de sí mismas.

    10.7.2 La IPSC considera como una ofensa extremadamente seria el abuso de productos alcohólicos, drogas sin prescripción médica o no esenciales y el uso de drogas ilegales para la mejora de performance, sin importar como se tomen o administren.

    10.7.3 Excepto cuando se usen para propósitos medicinales, los competidores y oficiales en los matches no deben estar afectados por drogas de ningún tipo (incluyendo el alcohol) durante los mismos. Cualquier persona, quien en opinión del Maestro de Campo, está visiblemente bajo la influencia de cualquiera de los items descritos aquí, será descalificada del match y puede ser requerida a abandonar el campo.

    10.7.4 La IPSC se reserva el derecho de prohibir cualquier substancia general o específica y a introducir, en cualquier momento, comprobaciones para detectar la presencia de dichas sustancias.

     

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